《科幻世界》主编古火拉兹分别从业态、生态、心态诠释了视听媒体升级之于科幻文化行业的重要性。业态上,科幻出版业能够借势视听媒体完整介绍作品内容,开拓传播新途径;生态上,文字作品可以出售影视改编权。无论从经济效益还是创作空间上看,这也有利于激发作家在更好的心态里创作出更多优质科幻作品。
伴随5G传输、8K超高清显示、AI(人工智能)、VR(虚拟现实)、AR(增强现实)等技术在动画创作领域不断延展,动画的创作、播映以及观看方式逐步实现转型与升级。在5G超低延时和无线传输技术的支持下,4320P超高清影视动画和VR、AR动画的数字化制作变得更加便捷,动画制作数据的网络传输变得更加流畅,云端化制作生产和全息通信渗透到动画制作方方面面,极大提升了制片效率。同时,播映和观看方式的转变、硬件基础设施的升级,同样要求动画创作者在全新媒介视域中创新传统文化的表现形式。
· Peck Desmont(松鼠,CV:中村悠一)
乌尔善导演在谈及《封神三部曲》的主题把握时说,“每一个民族到了一定的阶段,都要对自己的民族文化、民族精神有一个追溯、提炼和重新表达。《封神三部曲》还是在讨论正义、善良、情感的力量,特别希望这部电影它所讲述的故事是能够让任何的文化背景的人都能够被打动。”
其实这类影片往往都有一个很好懂的梗概,但细节拆分之后,却有太多不确定的具体内容。
大鹏表示,